Hellfest 2026 — du metal sous un soleil de plomb

Du 18 au 21 juin 2026, Clisson a une nouvelle fois vibré au son du metal à l’occasion de la 19ᵉ édition du Hellfest. Plus de 180 groupes étaient réunis sur les six scènes du festival pour quatre jours de musique, de pogos et de bière…

Comme chaque année depuis 2022, j’ai fait le déplacement avec pour objectif de retrouver quelques classiques incontournables, de faire nouvelles découvertes et prendre part aux nombreuses animations qui contribuent à cette ambiance si emblématique.

Cette édition 2026 restera sans doute mémorable pour sa chaleur accablante, ce qui nous a contraint d’adapter quelque peu notre manière de profiter du festival.

Plutôt que de chercher à voir un maximum de groupes, nous avons préféré y aller plus tranquillement en restant au camping aux heures les plus chaudes et nous allonger dans l’herbe devant la Mainstage plutôt que d’affronter la foule pour nous rapprocher au plus près des scènes.

Cette canicule aura tout de même eu un avantage : notre budget alcool a été quasiment réduit à zéro au profit de l’eau et de boissons optimisées pour l’hydratation. Nous n’avons pas attendu le dimanche après-midi et les restrictions de la préfecture pour redevenir sobres. En tout cas, on a apprécié quand les emblématiques désoiffeurs se sont mis à distribuer de l’eau.

Reste que le site du Hellfest manque toujours cruellement de zones d’ombre. Trouver un endroit réellement protégé du soleil reste une mission compliquée, encore plus pour suivre un concert.

Des classiques et de belles découvertes

Côté programmation, cette édition nous a permis de retrouver plusieurs groupes déjà vus par le passé, toujours avec autant de plaisir et de faire de nouvelles découvertes.

Nous avons ainsi revu Deep Purple, Alice Cooper, Megadeth, Feuerschwanz et la légende Iron Maiden puisque c’est groupe avec lequel j’ai commencé à écouter du metal.

Désolé, pas de photo du concert de Iron Maiden, j’ai respecté le souhait du groupe de ne pas prendre d’image et de profiter pleinement du spectacle.

Mon concert préféré est celui de Sabaton qui nous a mis une claque monumentale avec sa scénographie démesurée construite autour d’un tank volant géant ! Et entendre tous ces métalleux chanter la Marseillaise, c’est beau, putain !

J’ai enchainé avec les 4 cavaliers de l’Apocalypse Ultra putain de Vomit. Je remercie d’ailleurs Sheshounet de m’avoir entrainé avec lui dans les pogos, j’étais pas prêt !

Parmi les découvertes je peux citer Three Days Grace, A Perfect Circle et Anthrax. Mieux vaut tard que jamais.

Mon coup de cœur est Polybius, une pépite originaire de Nantes qui ont fait bouger la Purple House avec leur son mêlant le metal industriel avec la darksynth. L’ambiance, avec d’un côté un circle pit autour de l’octogone de MMA faisant office de scène et de l’autre des gars posés tranquillement sur un canapé en train de tirer sur un tube cathodique pour dégommer des canards pixellisés, a beaucoup contribué à ce coup de cœur.

Une organisation toujours au poil

Comme les années précédentes, l’organisation du festival a une nouvelle fois été à la hauteur.

Les files d’attente sont restées raisonnables, entre 5 et 10 minutes en moyenne, que ce soit pour accéder aux bars, à la restauration ou aux toilettes. Ces dernières sont d’ailleurs régulièrement nettoyées, ce qui est vraiment appréciable dans un festival de cette envergure.

De nombreuses animations étaient proposées dans la Hell City pour choper des goodies, boire un verre et faire les cons avec son groupe de potes, sans oublier le set de DJ Michel Mercury au Metal Corner.

Et après une journée bien remplie, rien de tel qu’une petite soirée au Macumba ou à assister à des duels de Brutal Caddie !

Rendez-vous en 2027

Au final, malgré les températures infernales et le manque cruel d’ombre, cette 19ᵉ édition du Hellfest est une très belle réussite et nous avons pu en profiter pleinement.

Mais l’histoire ne s’arrête pas là puisque nous avons obtenu nos pass 4 jours pour l’année prochaine !

La « Ultimate Edition » du 20ᵉ anniversaire du Hellfest promet d’être encore plus massive avec 4 nouvelles scènes et pas moins de 300 groupes !

Alors, à l’année prochaine ! 🤘

Le Café d’Azeroth à Paris

Le Café d’Azeroth est un évènement promotionnel organisé par Blizzard qui a eu lieu le week-end dernier à Paris, au Bercy Village devant le cinéma UGC, pour promouvoir la prochaine extension de World of Warcraft : Midnight et sa nouvelle fonctionnalité majeure : le housing.

Le café éphémère était installé dans la réplique d’une maison humaine du Cap Fondateur, l’île de housing de l’Alliance. La maison, ainsi que le décor à l’intérieur ont été reproduits à partir des modèles 3D du jeu, ce qui renforçait le côté immersif de l’expérience.

Le temps d’attente pour accéder au café était très long, parfois jusqu’à 2 heures. Heureusement, plusieurs personnalités de la communauté étaient présents ce qui laissait paraitre le temps beaucoup moins long.

À l’extérieur, un QCM permettait de remporter quelques goodies, à savoir un pin’s de Xal’atath et un code pour recevoir la mascotte en jeu du bébé sélénien.

En parallèle, une soirée presse réunissant des créateurs de contenu et influenceurs gaming a été organisée le vendredi, suivie de la projection du film Warcraft: Le Commencement de Duncan Jones.

La soirée presse était l’occasion de rencontrer d’autres créateurs et créatrices de contenu WoW comme Sam Vostok, Kao, Cinderys, Melody de Mamytwink et Yünalescä de Blizzspirit. Les non initié(e)s ont pu s’essayer au housing sur les PC pré-configurés. Les invité(e)s ont aussi pu repartir avec un goodie bag bien garni.

L’évènement presse offrait surtout l’opportunité de discuter avec Maria Hamilton et Jay Hwang, respectivement productrice exécutive et artiste principal sur le housing. Je leur ai montré ma maison dans l’arbre avec sa taverne secrète, ils l’ont beaucoup appréciée. Jay m’a même demandé comment j’avais construit l’arbre, ce qui prouve que même les créateurs du housing n’ont pas fini de découvrir tout ce qu’il est possible de créer avec.

Cette opération promotionnelle a été de mon point de vue une franche réussite. Ce fut l’occasion de revoir des amis et de passer du temps avec des créateurs et créatrices que j’apprécie. Pour Blizzard, l’installation a éveillé la curiosité des badauds et a permis de faire connaitre un peu mieux World of Warcaft au grand public.

La nouvelle maison perchée dans l’arbre de mon druide Elfe de la Nuit renferme un secret

Le prepatch 12.0.0 de World of Wacraft : Midnight est sorti il y a quelques semaines. Ce patch apporte de nombreuses nouveautés dans le housing, notamment les maisons Elfe de la Nuit.

Précédemment, je vous avais présenté ma maison dans un arbre pour mon druide Elfe de la Nuit. Malheureusement celle-ci avait l’apparence d’une maison humaine. La maison Elfe de la Nuit n’ayant pas les les mêmes proportions, j’ai donc décidé de la reconstruire en intégralité… mais un élément est venu s’ajouter au build.

L’extérieur a donc été entièrement refait. La quasi totalité du budget est partie dans les arbres, des [Pommier automnal du cap Fondateur] pour le tronc et des [Acacia de Tranchevent] pour les branches, ce qui a permis de construire un arbre beaucoup plus imposant. Pour économiser davantage sur le budget, les larges rampes d’accès du précédent build ont été remplacées par des échelles faites à partir de [Clôture en bois vieillissante] entrelacées et inclinées à 45°, ce qui donne un aspect beaucoup plus aéré et naturel à l’ensemble.

Afin que l’intérieur reste cohérent avec l’extérieur, il a également été refait presque intégralement. Seules les pièces contenant l’orgue, l’escalier avec les toilettes-débarras ainsi que le puits-de-lune/onsen ont été conservées, ces éléments ayant demandé énormément de travail, je n’avais pas le courage de les refaire.

La chambre, la salle à manger ainsi que le coin cheminée ont été refaits quasiment à l’identique. La cuisine a été améliorée, avec l’ajout d’un garde-manger.

Mais je vous avais parlé d’un secret…

Depuis plusieurs mois, j’avais en projet de refaire l’artwork de l’écran de chargement de Musician, mon add-on de WoW permettant aux personnages joueurs de jouer de la musique. Cet add-on comporte plusieurs milliers de fichiers son (il y a un fichier .ogg par note et par instrument) qu’il faut charger en mémoire ce qui peut prendre plusieurs secondes au lancement du jeu, d’où la nécessité d’afficher un écran de chargement.

L’artwork utilisé jusqu’ici était une image faite à partir de vieux screenshots mettant en scène des joueurs de mon royaume qui s’enjaillent dans une taverne avec mon personnage.

L'ancien artwork de Musician, montrant Lenwë, mon druide, jouant de la guitare face à un public restreint.

J’avais donc en tête de réaliser un nouvel artwork, représentant un concert d’un groupe de musiciens dans une grande taverne, face à un public endiablé. Malheureusement, n’ayant aucune compétence en dessin ni en modélisation 3D, cette idée n’est restée qu’au stade de projet.

Puis vient le housing.

Dans le plus grand secret, j’ai construit la taverne de mes rêves, avec son bar, une grande scène et des instruments de musique, le tout caché dans ma petite maison dans l’arbre, bien cachée pour être sûr que personne ne la trouve pendant sa construction.

Il ne restait plus qu’à inviter quelques dizaines de joueurs rôlistes, adeptes de Musician, pour reproduire la scène et prendre ce screenshot désormais légendaire :

Concert dans la taverne secrète, nouvel écran de chargement de l'add-on Musician

Mis à part quelques détails ajoutés sur Photoshop comme les baguettes du batteur et les cordes du luth, aucune modification n’a été apportée au screenshot. Le niveau de détail que permet d’obtenir le système de housing est impressionnant !

Bien que construite dans le but d’y prendre des screenshots, la taverne est entièrement opérationnelle pour recevoir des clients avec de nombreuses boissons, des tables garnies, des toilettes et même un carré VIP !

Vous souhaitez savoir où est cachée cette taverne et la visiter ? Regardez la vidéo !

Ma maison dans l’arbre pour mon druide kaldorei sur WoW

Je me suis fait un petit kiff sur Valérie Damidot Simulator le housing de WoW : une cabane dans un arbre pour mon druide kaldorei.

La maison n’est que niveau 3 mais ça m’a tout de même permis d’ajouter beaucoup de détails à l’extérieur ainsi qu’à l’intérieur, sur une surface modeste.

Il y a quelques éléments personnalisés assez complexes que je vous laisse le plaisir de découvrir.

Je ne vais plus trop y toucher avant la sortie de Midnight puisqu’on aura accès à un véritable style kaldorei pour les maisons.